2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

InstancedStaticMeshとCustomDataとTextureで大量オブジェクト (UE4 Advent Calendar 2020)

UE4 AdventCalendar2020 15日目の記事となります Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2020 - Qiitaサンプルプロジェクトは以下(UE4.26) github.com やりたいこと 仕組みの概要 事前情報 CustomData CanvasObject TextureRenderTarget2Dの準備 InstancedS…

論文メモ Fast Eulerian Fluid Simulation In Games Using Poisson Filters (SCA 2020 Showcase)

www.youtube.com 概要 2次元Euler流体を用いた2.5次元インタラクティブ流体エフェクトに関するShowcase。 圧力Poisson方程式のJacobi法ソルバの反復数を大幅に削減し高速化するPoisson (Separable) Filterを提案。 Poisson Filter 圧力Poisson方程式のJacobi…