2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4マテリアルによるDistanceField生成(Jump Floodingアルゴリズム)

2023/12/16更新 SDF生成ツールをUE5向けに公開しました.SDFテクスチャをテクスチャ2Dから生成するUE5上のツール. 別の作業のために生えてきた. Jump FloodingをGPU(マテリアル)で実行.入力テクスチャは黒かそうでないかで外部/内部扱いしたSDF計算. 出力は R…

MainViewのViewportSizeとカメラ位置,カメラ姿勢の取得

UE4.27で確認 // Get Current View Info (EditorMode, PlayMode). auto GetCurrentViewportInfo = [](const UWorld* world, FVector2D& out_viewport_size, FVector& out_view_location, FQuat& out_view_quat) { if (!world) return; #if WITH_EDITOR if (w…