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2018-12-15から1日間の記事一覧

2018-12-15

UE4 マテリアルブループリントでGPUバイトニックソート

UE4 マテリアル シェーダ

多分2018年最後の記事。(思ったほど効果がなかったので温めずに公開)github.comyoutu.be UE4のマテリアルBPでバイトニックソートを作ってみました。 RG32fテクスチャを「R=キー, G=値」の配列に見立ててテクセルを並べ替えます。 GPUパーティクル等でテク…

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