ComputeShader

UE4 ComputeShader Write, Material Read (GPGPU)

エンジンバージョン:4.24 (4.25がリリースされたら対応予定) はじめに サンプルコード 説明 RWテクスチャ定義 RWテクスチャのUAV生成 ComputeShaderによるRWテクスチャへの書き込み RWテクスチャのマテリアルでの利用 サンプルコードの概要 ComputeShaderで…

UE4 ComputeShaderでMeshの頂点バッファをリアルタイム書き換えする (GPGPU)

エンジンバージョン:4.22, 4.23 諸事情によりサンプルプロジェクト無しUE4のProceduralMeshのようなことをComputeShaderでできたら、大量の頂点をリアルタイムに操作できて面白いのではないかという思い付き。 今回はたくさんの草をリアルタイムに生成する目…